PROGRAMANDO JUEGOS
LLegamos al final del trimestre; ahora ya podemos comenzar a programar juegos.
Hemos empezado por uno muy sencillo, que consiste en cambiar la dirección de un objeto en movimiento intentando que no choque con uno de los dos objetos fijos.
En este caso dirigimos un avión evitando chocar con unos pajaros.
El juego se termina cuando tocamos a uno de los objetos.
El siguiente juego consistía en tocar con el ratón un objeto en moviemiento (un coche), si tocabas en el objeto este aumentaba de velocidad y si tocabas fuera se terminaba el juego.
Posteriormente le hemos añadido dos variables. Una de velocidad y otra de puntos. Con lo que ya parece mucho más un juego.
Tambien hemos practicado variando los fondos y poniendo una pantalla de inicio y otra de fin de juego







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