En SCRATCH hemos empezado por recordar lo más básico, además la
presentación del programa es diferente a la que vimos el año pasado y a
la que podemos ver en nuestra casa.
El primer proyecto ha consistido en programar para que se mueva el gatito de derecha a izquierda.
Luego lo hemos complicado haciendo que cambiará de disfraz. El efecto es que parece que anda, aunque un poco a saltitos.
Podéis ver el resultado y el programa en una imagen
El siguiente proyecto ha sido mover el gatito con las teclas del cursor: Flecha arriba, flecha abajo, flecha derecha y flecha izquierda.
Según la tecla que pulsamos el gatito se desplaza en esa dirección
Os dejamos una imagen del programa
El primer proyecto ha consistido en programar para que se mueva el gatito de derecha a izquierda.
Luego lo hemos complicado haciendo que cambiará de disfraz. El efecto es que parece que anda, aunque un poco a saltitos.
Podéis ver el resultado y el programa en una imagen
El siguiente proyecto ha sido mover el gatito con las teclas del cursor: Flecha arriba, flecha abajo, flecha derecha y flecha izquierda.
Según la tecla que pulsamos el gatito se desplaza en esa dirección
Os dejamos una imagen del programa


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