domingo, 20 de noviembre de 2016

SCRATCH 1

En SCRATCH hemos empezado por recordar lo más básico, además la presentación del programa es diferente a la que vimos el año pasado y a la que podemos ver en nuestra casa.

El primer proyecto ha consistido en programar para que se mueva el gatito de derecha a izquierda.

Luego lo hemos complicado haciendo que cambiará de disfraz. El efecto es que parece que anda, aunque un poco a saltitos.

Podéis ver el resultado y el programa en una imagen






El siguiente proyecto ha sido mover el gatito con las teclas del cursor: Flecha arriba, flecha abajo, flecha derecha y flecha izquierda.

Según la tecla que pulsamos el gatito se desplaza en esa dirección

Os dejamos una imagen del programa




No hay comentarios:

Publicar un comentario